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 Charte de l'alliance.

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Vil
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Vil


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MessageSujet: Charte de l'alliance.   Charte de l'alliance. I_icon_minitimeJeu 24 Aoû - 16:51:30

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Les règles de l'alliance:


La charte est assez atypique en le sens où elle n'existe que pour qu'il soit clair pour tous qu'il n'y a pas vraiment de règle, en surplus de celles que nous impose la charte de DAOC.

A la création de cette alliance, nous étions quelques guildes et team fixes très axées pvp. Nous avons souhaité partager un canal commun, de façon à former plus facilement nos groupes et égayer un peu les channels.

Contrairement à d'autres alliances que nous avons voulu éviter à l'époque, pas de règles chiantes et castratrices concernant le flood ou pire d'entraide obligatoire incitant à l'assistanat.
Personne n'est obligé de grouper/aider qui que se soit pour pvp, pour PL, pour stuff...
Chacun est encouragé à prendre des initiatives personnelles, monter des groupes, organiser des sorties, ect.
Mais cela doit être fait avec des gens qui participent par plaisir, en se rappellant que chaque joueur dispose de son temps de jeu comme il l'entend et que notre priorité est de préserver la bonne ambiance habituelle.

Accepter la charte signifie que l'on partage une volonté commune et certains objectifs, en aucun cas un ensemble de lois auquelles on ne peut déroger en sus de la charte mythic.
Ces différents points sont les suivants:


- Respecter la charte Mythic (donc pas de cheat et bug exploit)

- Veiller a véhiculer une image positive de l'alliance à travers la communauté de DAOC.

- Essayer de ne pas participer au bus/vaseline (former un groupe de plus de huit, ayant pour seul but de tuer hiberniens et midgardiens). Les actions de royaumes sont au contraire bienvenues (rk, ouverture tp, defense...)

- Ne pas faire chier la bande de joyeux lurrons que nous sommes avec moultes ouin-ouin et "je need" sur le canal d'alliance, qui tapent sur les nerfs de tout le monde et génèrent une ambiance pesante.


Tout va dans le même sens, celui de pas faire chier son monde; les autres joueurs.
Même ennemis IG font vivre ce jeu que nous aimons tant et nous les respectons.
Ne pas tricher, ne jouer en mode no challenge, ne pas être générateur de tension ou de conflit, c'est prolonger la vie de DAOC.


Ces axes reflètent la volonté ponctuelle d'un groupe de guilde. Chaque guilde a son mot à dire et différents points peuvent disparaitre, s'ajouter ou être modifier si une majorité de membres le souhaitent.





Vil



Link JOL: http://guildes.jeuxonline.info/index.php?page=popup.php&abbr=LLNC
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